终极实时渲染大师
对直播媒体而言,Viz Engine是当今最强大的渲染引擎之一,提供无可比拟的实时渲染性能,低延迟的媒体流,令人惊叹的相片级拟真效果以及新的合成功能
主要特性
- 实时渲染引擎
- 2D & 3D 图形处理
- 实时视频信号输入以及输出
- 支持 标清,高清和4K
- 键和填充信号的输出
- IP流媒体包装
- 视频服务器功能
- 杜比E解码
- 基于时间线的音频处理
- 强大的插件式API接口
- 全屏抗锯齿
- 内置色键器
Viz Engine允许客户轻松集成他们自己的专有控制软件。强大的脚本语言支持简单的图形对象的操作,也可以用于创建用户的自定义插件。
Viz Engine可作为可靠的4K视频多通道播出服务器。Viz Engine可以在同一个SAN上连接VizOne来运作或者作为一个独立的视频服务器。单个Viz Engine能够背靠背连续回放多达10个通道的视频剪辑,回放已经关闭的视频剪辑,传输中的剪辑,以及直接从循环录像设备中调取正在录制的剪辑。此外,Viz Engine支持所有常用的编解码格式,包括MPEG I_Frame、ProRes、DNxHD等等。
Viz Engine使用图形通道功能,在单个输出层级能同时渲染输出多个Vizrt图形场景。图形通道的功能可用于平面二维DVE特效或用于三维对象上的材质,给予内容展示最大的灵活性。Viz Engine支持16路图形通道的同时渲染输出
Viz Engine支持IP视频流的输入和输出,图形和视频是实时合成的,输出流可以采用多种格式,包括1080i / 25、1080i / 29.97、1080p / 30和720p / 50的MPEG-2—用于在线,移动设备和直播。 对IT架构的支持使得VizEngine对于外场转播车来说非常便携,对于广播公司来说也非常实惠。Viz Engine的完整功能还可以在一个基于Tricaster NDI的生态系统中,通过流的输入和输出的能力来体现。
- 01.基于物理的渲染
- 02.新的融合色键
- 03.第三方集成
通过设置一款或多款不同的Martox视频卡以及NVIDIA图形卡,Viz Engine可配置用来处理单个系统中的多路输出。通过Matrox板卡,Viz Engine完整支持视频信号的实时输出,从标清到4K,键信号和填充信号。然后Viz Engine可以处理多个独立的标清/高清RGB视频输入,或者一个用于背景或实时视频纹理的RGBA视频输入。
Viz Engine支持多达16个可独立控制的图形场景层。通过媒体管理器,用户可以在不同的层级组织图形场景的内容,包括多达8路的实时视频输入,16个剪辑播出通道,4个流媒体信号输入和16个图形播出通道
强大的插件式API和简单的ASCII通信协议的组合为各种应用奠定了非常灵活的基础。考虑到当今市场对高性能图形硬件可用性的激烈竞争,对于有高保真图形内容和交互性需求的应用而言,Viz Engine可被用作完整的图形层解决方案