Demo về các bộ giải pháp Truy cập linh hoạt của Vizrt

với phụ đề tiếng Việt

Vizrt Flexible Access PR Header

Demo về các bộ giải pháp Truy cập linh hoạt của Vizrt

với phụ đề tiếng Việt

Đầu năm nay chúng tôi đã giới thiệu chương trình Truy cập linh hoạt (Flexible Access), phương thức mới để sở hữu các giải pháp và quy trình làm việc phục vụ cho kể các câu chuyện được định nghĩa bằng phần mềm.
Phương thức Truy cập linh hoạt, với mô hình thanh toán định kỳ, năm bộ giải pháp của Vizrt cung cấp một cách mới đơn giản mà mạnh mẽ cho khách hàng có thể điều chỉnh các công cụ phần mềm sản xuất nội dung của họ và mở rộng quy mô để đáp ứng nhu cầu sản xuất đang thay đổi nhanh chóng.

Bằng các chương trình demo này, các chuyên gia của chúng tôi sẽ trình bày sự linh hoạt, khả năng kiểm soát và mở rộng được tích hợp trong các bộ giải pháp của Vizrt

XR Playbook Solution - Header Image

Giải pháp đồ hoạ ảo mở rộng – Extended Reality – XR Playbook.

Hãy xem cách bạn có thể sử dụng các công cụ để phân tích bất kỳ trận đấu nào của bất kỳ môn thể thao nào trong mùa hè này.

  • Khai thác tối đa bản quyền các môn thể thao có giá trị của bạn bằng cách thu hút người hâm mộ bằng những phân tích chuyên sâu, chiến thuật và bí mật cho bất kỳ môn thể thao nào.
  • Tương tác với người hâm mộ bằng cách phân tích trong môi trường 3D cho tất cả các môn thể thao: Bóng đá, bóng chuyền, bóng rổ, khúc côn cầu, bóng bầu dục, quần vợt, đua xe và hơn thế nữa.
  • Khả năng tích hợp dữ liệu trực tiếp với các tính năng thực tế ảo tinh vi, XR Playbook cho phép bình luận viên có thể đưa người hâm mộ của họ “đến trực tiếp sân vận động” theo đúng nghĩa đen với các vận động viên.

Điều khiển sản xuất – Tự động hoá

Tìm hiểu các tính năng phổ biến nhất của Giải pháp Tự động hóa Vizrt.

  • Giải pháp tự động hoá trường quay của Vizrt sẽ giải quyết các vấn đề phức tạp của các bản tin trực tiếp theo kế hoạch cũng như không theo kế hoạch, hoặc các chương trình truyền hình khác.
  • Điều khiển bất kỳ thiết bị nào trong trường quay, làm việc từ mọi nơi, tự động hoá để giảm số lượng các sự cố
  • khả năng tạo nhiều nội dung hơn, với ít lỗi hơn.
  • Bao gồm các quy trình làm việc với IP khác nhau hỗ trợ giải pháp này.
Automation Solution - Header Image
XR Venue Solution Webpage Image

Giải pháp đồ hoạ ảo mở rộng – XR Venue

Hãy xem các chức năng thông dụng nhất của giải pháp Vizrt XR Venue

  • Cung cấp cho người hâm mộ tại nhà hoặc tại hiện trường các trải nghiệm chưa từng có thông qua các đồ hoạ thời gian thực nâng cao trong các trận đấu thể thao.
  • Dễ dàng chèn thêm bất kỳ đồ hoạ 3D ảo nào lên mặt sân, đường chạy hay khán đài sân vận động.
  • Tích hợp với dữ liệu thể thao thời gian thực.
  • Thiết lập dễ dàng, không gây ảnh hưởng đến các thiết bị khác trong quy trình sản xuất down-stream, vận hành từ xa hoặc tại hiện trường.

Sản xuất trực tiếp: NDI-native & Cloud-first

Hiểu rõ về hệ thống sản xuất trực tiếp từ đầu tới cuối của Vizrt trên đám mây:

  • Quy trình sản xuất hoàn toàn trên đám mây, từ đầu vào đến đầu ra.
  • Thúc đẩy sản xuất tốt nhất có thể với nhóm của bạn ở bất kỳ đâu và các tín hiệu nguồn ở mọi nơi.
  • Dễ dàng triển khai dựa trên AWS, Azure và Google.
  • Truyền tín hiệu âm thanh, hình ảnh và dữ liệu thông qua NDI.
  • Âm thanh trên IP tích hợp với các hệ thống âm thanh kỹ thuật số
Live Production Solution - Header Image
unreal-2

Sự kết hợp của Viz Engine và Unreal Engine trong XR Set

  • Tìm hiểu cách mà bạn sẽ sử dụng một quy trình làm việc với đồ hoạ thống nhất
  • Lựa chọn hệ thống kết xuất đồ hoạ mà bạn muốn để có đồ hoạ tốt nhất
  • Render, giải pháp kết xuất đồ hoạ chuyên dụng cho truyền hình, cho phép sử dụng kỹ thuật PBR (physical-based rendering – kết xuất dựa trên vật lý) để có kết quả và hiệu suất vượt trội.
  • Unreal Engine để kết hợp liền mạch các đối tượng của Vizrt và Unreal trong cùng một trường quay – như một thành phần trong quy trình làm việc của Viz, cải thiện hiệu năng tương tác, chẳng hạn như đồng bộ chiều sâu cảnh giữa Viz Engine và Unreal Engine, đồng thời chia sẻ các thuộc tính đặt trước của cảnh.